Kami membandingkan kad video yang diskret dan terintegrasi - apakah perbezaan dan apa yang lebih baik
Mana-mana komputer memerlukan kad video. Tanpa itu, dia tidak akan dapat menukar isyarat digital kepada analog atau kiraan grafik. Dan tugas utamanya ialah dengan hanya memastikan operasi monitor yang disambungkan.
Kad video itu sendiri boleh menjadi diskret atau bersepadu. Dan ini adalah dua reka bentuk asas yang berbeza. Mari kita fikirkan bagaimana ia berbeza dan apa yang lebih baik - kad video diskret atau bersepadu.
Ciri-ciri utama kerja kad video secara umum
Prinsip operasi kad video (mereka juga boleh dipanggil akselerasi grafik, GPU atau kad grafik) agak mudah:
-
Pertama, arahan datang dari unit pemproses pusat komputer untuk memaparkan imej pada skrin;
-
Maklumat mengenai apa yang perlu ditunjukkan akan dihantar ke memori video. Sebagai contoh, dalam permainan terdapat model 3D yang disimpan;
-
Pemproses video (GPU), memilih data dari memori video, mengira lokasi setiap piksel pada skrin;
-
Isyarat dihantar melalui kabel ke skrin.
Sudah jelas bahawa komponen utama pemecut grafik adalah pemproses video dan memori video. Yang pertama mengira lokasi piksel, yang kedua menyimpan data tentang objek. Dan, pada kenyataannya, GPU adalah komputer dalam miniatur, dengan pemproses dan memori sendiri.
Walau bagaimanapun, semua ini disusun sedikit tidak standard. Sebagai pemproses video, contohnya, boleh mempunyai beberapa ribu teras yang lemah, dan memori video dapat ditayangkan sepuluh kali lebih cepat daripada operasi.
Kenapa sedar itu? Ya untuk memberikan grafik realistik dalam permainan! Untuk mengira lokasi setiap objek pada skrin, setiap sinar cahaya, setiap silau, setiap daun dan setiap peluru yang berlalu, GPU harus berfungsi dengan cepat. Dan komputasi intensif sumber daya adalah lebih mudah untuk memberikan 4000 teras kecil daripada satu besar.
Apakah kad video bersepadu?
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, terdapat dua jenis GPU - bersepadu dan diskret. Dan dengan yang pertama kita akan memikirkannya.
Bersepadu (terbina dalam) "vidyushka" dibina terus ke dalam pemproses. Ia tidak mempunyai cip berasingan pada papan induk, ia tidak mempunyai ingatan sendiri, dan unit pengkomputeran diwakili oleh coprocessor kecil yang tidak cekap. Tetapi ia menggunakan tenaga minimum dan murah.
Sejak terbina dalam "vidyushki" tidak mempunyai memori video, ia menyimpan semua data yang diperlukan untuk pengiraan dalam operasi. Itulah sebabnya ia tidak sesuai untuk permainan. Jumlah RAM yang diperuntukkan adalah jelas tidak mencukupi untuk merakam keseluruhan adegan, hanya beberapa objek daripadanya.
Unit pengkomputeran pemecut grafik bersepadu juga sangat lemah. Oleh itu, adegan tidak dapat diberikan dengan cepat. Paling bagus, terdapat "persembahan slaid", paling teruk - satu gambar membeku selama beberapa minit.
Jika terbina dalam "vidyushka" sangat lemah, mengapa ia perlu? Nah, dia mempunyai beberapa kebajikan.:
-
Tidak semua orang membeli komputer untuk permainan. Dan ia tidak masuk akal untuk overpay untuk "diskret", jika anda tidak merancang untuk menggunakannya;
-
Ia tidak dapat dipanaskan semasa operasi. Cukup penyejukan yang datang kepada pemproses;
-
Ia menggunakan tenaga minimum. Secara umum, komputer riba dengan terbina dalam "vidyushkoy" boleh berfungsi dari bateri 6-10 jam, dan dengan diskrit - 3-4 jam.
Di samping itu, "vidyushki" bersepadu moden agak produktif. Ambil contoh, Intel UHD Graphics 640. Ia boleh dibandingkan dengan kelajuan NVIDIA GeForce GT 1030! Iaitu, walaupun permainan akan menarik - tidak semua, tetapi beberapa yang tidak terlalu lama.
Apakah kad grafik diskret?
Sekiranya GPU bersepadu dipasang terus ke pemproses, maka satu diskrit dibeli dan dipasang berasingan pada motherboard. Ia mempunyai memori video sendiri, unit pengkomputerannya sendiri, dan semua ini boleh menjadi sangat kuat. Semua kad grafik permainan yang dipanggil diskret.
Banyak memori video berkelajuan tinggi diperlukan untuk "vidyushka" untuk menyimpan banyak data. Dalam model teratas, terdapat sehingga 12-16 GB memori video yang beroperasi pada kekerapan sehingga 16 GHz - iaitu 3-4 kali lebih cepat daripada DDR4 "RAM".
Unit pengkomputeran yang kuat, yang dalam beberapa model boleh terdiri daripada 4-6000 teras, membolehkan anda memproses pelbagai thread serentak dan menarik adegan yang paling dinamik.
Walau bagaimanapun, GPU diskret bukan sahaja bebas dari keburukan yang disatukan, tetapi juga dari merit. Dalam "diskret" boleh dibezakan kelemahan berikut:
-
Harga. Hanya terima fakta bahawa permainan "vidyushku" tidak akan menemui kurang daripada $ 500, dan untuk model utama anda perlu membayar kira-kira 2,500 unit mata wang Amerika;
-
Penggunaan kuasa. Prestasi tinggi "vidyushka" memerlukan bekalan kuasa yang kuat. Dan jika ia dipasang di dalam komputer riba - ia akan dilepaskan lebih cepat daripada yang kita mahu;
-
Pemanasan Untuk pemecut grafik atas, mereka sering meletakkan sistem penyejukan tambahan - mereka memanaskan begitu banyak.
Walau bagaimanapun, jika anda merancang untuk bermain di komputer atau komputer riba, anda tidak boleh melakukan tanpa "vidushka" diskret. Begitu juga, ia diperlukan untuk menyambungkan pelbagai monitor atau monitor FHD atau UHD.
Apa yang lebih baik - kad grafik bersepadu atau diskret?
Ia seolah-olah bahawa diskret adalah lebih baik dalam segala-galanya. Tapi mari kita tentukan dengan bidang penggunaan.
-
Jika anda tidak merancang untuk bermain di komputer, jika anda mempunyai anggaran yang terhad, jika anda memilih komputer riba dengan hayat bateri maksimum - anda tidak memerlukan "vidyushka" diskret.
-
Dalam semua kes lain, perlu. Permainan, AutoCAD, Blender, Maya, perisian lain yang berfokus pada kerja dengan 3D - semua ini memerlukan pemecut grafik yang kuat.