Top 10 Online MMORPG Games
Di antara pelbagai permainan komputer yang tidak dapat difikirkan yang telah mendapat sekurang-kurangnya beberapa pengiktirafan dalam beberapa dekad kebelakangan ini, ada segmen genre keseluruhan yang boleh dianggap istimewa. Ini adalah MMORPGs - permainan berbilang peranan dalam talian secara besar-besaran. Kombinasi unik permainan peranan dan permainan dalam talian yang unik ini sebenarnya telah mendapat populariti yang tidak dapat dibandingkan sejak penubuhannya. Rahsia kejayaan ini adalah disebabkan oleh banyak sebab, tetapi faktor utama dianggap bahawa MMORPGs dapat menanam pemain sebanyak mungkin ke dalam dunia maya, membolehkan dia secara literal menjalani kehidupan "selari" di dunia yang hebat, sambil berinteraksi dengan pemain langsung sebenar.
Ulasan penarafan hari ini dari expert.bigbadmole.com/ms/ didedikasikan untuk MMORPG, yang dalam keseluruhan genre sejarah telah menerima pengiktirafan dan popularitinya - pakar kami dipandu oleh kriteria ini ketika menyusun pemilihan sepuluh permainan dalam talian terbaik dalam genre mega ini. Sudah tentu, tidak mustahil untuk menyesuaikan semua permainan yang popular ke dalam senarai sedemikian, oleh itu para pakar hanya mengenal pasti "yang sangat baik", dan hanya mereka yang telah mendapat pengiktirafan daripada senegara kita.
Lapan daripada sepuluh membentangkan MMORPG mewujudkan dunia fantasi dengan makhluk yang sama. Peratusan fantasi sememangnya, tentu saja, bukan keutamaan peribadi pakar kami. Dari segi sejarah, ia adalah dunia sihir yang bersifat medievalisme bersyarat, sihir, pahlawan, kesatria, naga dan watak-watak dongeng yang paling dekat dengan hati pemain.
Peringkat permainan MMORPG dalam talian yang terbaik
Pencalonan | tempat itu | nama permainan | penarafan |
Peringkat permainan MMORPG dalam talian yang terbaik | 1 | Ultima dalam talian | 4.9 |
2 | Lineage II | 4.8 | |
3 | Dunia warcraft | 4.8 | |
4 | RF Online | 4.7 | |
5 | Dungeons & Dragons Online | 4.7 | |
6 | The Lord of the Rings Online | 4.7 | |
7 | The Elder Scrolls Online | 4.6 | |
8 | Allods Online | 4.6 | |
9 | EVE Online | 4.5 | |
10 | Dunia Tangki | 4.5 |
Ultima dalam talian
Penilaian: 4.9
Mari kita mulakan dengan permainan, yang sebenarnya menjadi nenek moyang seluruh genre. Ini benar-benar yang pertama di dunia MMORPG, yang semuanya bermula. Sekiranya dia mempunyai pesaing pada masa itu, mereka tidak dapat memahami walaupun sebahagian kecil daripada populariti di seluruh dunia yang diperoleh Ultima Online.
Versi akhir permainan yang pertama telah dibangunkan di dinding Sistem Asal dan dibebaskan pada tahun 1997. Pengaturan fantasi telah dikembangkan oleh programmer Amerika dan ahli perniagaan Richard Garriott, yang dianggap sebagai bapa pendiri Ultima Online. Pada masa akan datang, studio Electronic Arts terkenal, Mythic Entertainment (dibeli pada malam sebelum Electronic Arts) dan Broadsword melancarkan versi baru.
Selama lebih daripada 20 tahun sejak pelepasan Ultima Online, sejumlah besar MMORPG lain telah muncul, tetapi beberapa daripada mereka telah berjaya mencapai gaya bermain yang penuh warna.
Peristiwa berlaku di dunia fiksyen mengenai serpihan planet yang jauh, di mana masyarakat diatur dengan cara yang sama seperti "Zaman Pertengahan" kita. Dunia permainan itu sendiri adalah sangat besar, dan peluang pemain setanding dengan kehidupan sebenar juga merupakan jangkauan terluas. Watak yang anda mainkan mampu melakukan tindakan mudah seperti membuat api unggun atau makanan memasak, serta yang lebih bercita-cita tinggi - bangunan rumah, melalui dunia "atas" dan bawah tanah, pembunuhan beramai-ramai dengan raksasa dan pemain sebenar lain.
Banyak perhatian dalam permainan dibayar kepada bidang senjata untuk serangan dan pertahanan - sebelah Ultima Online adalah sangat serba guna dan kompleks. Walaupun jenis senjata tengah agak sedikit, setiap jenis mungkin mempunyai pilihan tambahan dan bonus yang mengembangkan kemampuannya.Sebagai contoh, pedang yang diperbuat daripada bahan khas akan meningkatkan kuasa dari segi kerosakan melalui sihir, atau ia akan meningkatkan ketahanan terhadap kerosakan.
Untuk sepanjang masa perkembangannya, pemaju studio telah mengeluarkan sedikit penambahan kepada permainan utama - ini adalah Zaman Kedua, Zaman Kedua, Dawn Ketiga dan beberapa lagi, sehingga penguat tinggi Laut Besar pada tahun 2010.
Dengan hampir setiap tambahan, Ultima Online telah berkembang dengan dunia permainan baru yang meniru kehidupan alternatif. Dari 2014 hingga sekarang, permainan ini berada di bawah naungan studio Broadsword. Sejak musim bunga 2018, akses percuma boleh didapati di pelayan rasmi, tetapi dengan sekatan fungsi tertentu - pemilikan rumah, anugerah veteran, lelongan dan acara GM.
Kebaikan
- dunia permainan besar (banyak dunia);
- banyak peluang untuk watak itu;
- permainan yang seimbang;
- rendaman maksimum dalam kehidupan alternatif;
- keperluan sistem yang rendah dalam konteks "besi" moden.
Kelemahan
- secara moralnya usang dari segi grafik.
Lineage II
Penilaian: 4.8
Peringkat berterusan permainan MMORPG terbaik dalam talian sepanjang masa mengikut expert.bigbadmole.com/ms/ adalah permainan legenda yang lain. Ini adalah "garisan" yang terkenal, memenangi hati berjuta-juta pemain di seluruh dunia dalam rekod masa yang singkat. Ia adalah kesinambungan sebenar dengan semua penambahbaikan teknikal dan konseptual MMORPG Linear 2D yang asal, tetapi plot mewakili prequelnya. Dibuat oleh studio Korea NCsoft, siaran pertama dikeluarkan pada tahun 2003.
Peristiwa-peristiwa permainan berlaku di dunia fantasi alternatif selama seratus lima puluh tahun sebelum peristiwa-peristiwa yang asli Lineage. Permainan ini menyediakan pelbagai pilihan kaum dan profesi yang unik, masing-masing mempunyai kebaikan dan keburukannya sendiri, seperti di dunia nyata. Dalam memilih karakter, pemain tidak terhad dalam apa cara sekalipun dan tidak melakukan apa-apa - yang dipunyai oleh satu atau perlumbaan lain tidak menyiratkan keahlian automatik dalam konflik dalam permainan global, seperti yang berlaku dalam banyak MMORPG lain.
Bahagian utama Lineage II dibuat dalam konsep PvE - "pemain terhadap alam sekitar", yang membayangkan pembangkang watak permainan dan monster yang dikawal oleh enjin permainan. Semasa permainan, watak dipam, menyelesaikan tugas, memperoleh pengalaman, mendapatkan peralatan yang lebih sempurna. Dengan membangun semula watak, seorang pemain boleh mencabar lawan yang semakin kuat, termasuk bos, yang mana terdapat nombor yang benar-benar mengesankan dalam permainan.
Permainan ini juga termasuk aspek PvP, di mana pemain boleh bertarung satu sama lain melalui watak mereka. Pertempuran boleh berlaku baik "di lapangan terbuka" dan semasa serangan di benteng dan istana.
Gameplay datang dari orang ketiga dan orang pertama. Kamera itu terikat pada watak dan ditujukan kepadanya, membolehkan pendekatan, jarak dan peredaran sekitar. Untuk mengawal tetikus dan papan kekunci yang mencukupi. Setiap watak baru yang memasuki permainan ditawarkan latihan dalam asas pengurusan. Untuk berkomunikasi dengan pemain sebenar lain menghidangkan sembang dalam permainan.
Lineage II menyediakan pemain dengan toolkit yang berasingan dari set pasukan khas, setelah mempelajari mana, pemain dapat membuat dan menyimpan makro sendiri. Mereka boleh digunakan pada saat yang tepat untuk mengautomasikan urutan tindakan.
"Baris kedua" jauh lebih maju dari segi grafik berbanding Ultima Online yang diterangkan di atas. Ia didasarkan pada enjin Unreal Engine 2.0 3D. Keperluan sistem pada awal tahun 2024 kelihatan lebih mudah diterima: terdapat ruang cakera 30GB yang cukup, pemproses dengan kuasa setanding dengan Intel Core 2 Duo 6300 (lebih disukai lagi, sehingga i7), 4GB RAM, kad video tidak lebih rendah daripada Geforce 7600 GT atau Radeon x1800 .
Kebaikan
- dunia besar;
- banyak perlumbaan dan profesion asli;
- aspek sosial yang tinggi;
- rendaman dalam dalam realiti alternatif;
- keperluan sistem yang agak rendah;
- latihan pengurusan untuk watak baru secara lalai;
- penggunaan makro.
Kelemahan
- Sebilangan kecil ulasan negatif mengenai versi baru permainan dalam gaya "lebih baik sebelum ini."
Dunia warcraft
Penilaian: 4.8
MMORPG yang ketiga dalam penarafan kami hampir sama dengan klasik legenda seperti dua sebelumnya. Permainan ini dibangunkan di dalam dinding Blizzard, yang pertama diterbitkan pada tahun 2004, dan dengan cepat mendapat populariti. Kejayaan ini ditentukan oleh tiga faktor - minimum permainan bersaing pada masa pelepasan, kelebihan dan inovasi mereka sendiri, latar belakang yang kuat dalam bentuk sejumlah besar peminat alam semesta Warcraft.
MMORPG ini menawarkan pemain dunia fantasi, juga, dengan sejumlah besar lokasi. Sangat baik untuk melibatkan diri dalam suasana yang biasa orang-orang yang mengenali dengan baik dari strategi asal Warcraft. Hanya di sini bukan strategi, tetapi konsep yang lebih menarik yang membolehkan anda mengalami emosi yang tidak dapat dijelaskan. Tindakan ini berlaku 4 tahun selepas peristiwa yang menyempurnakan siri Warcraft III: The Throne Throne.
Tercemar dalam dunia permainan, melalui wataknya, pemain boleh berbuat apa-apa. Seperti dalam kehidupan sebenar, setiap orang memilih sendiri makna dan matlamat untuk dirinya sendiri. Jadi, anda boleh meneroka dunia dengan perjalanan ke tempat yang berbeza; meningkatkan kemahiran dalam mana-mana profesion; melawan raksasa dan pemain lain; bertindak sebagai kesatuan dengan pemain lain untuk mencapai matlamat mereka; menjalankan perintah; komprehensif mengepam watak anda ke tahap maksimum. Untuk setiap tugasan yang berjaya, perolehan watak, item, dan bermain wang. Untuk kemenangan ke atas pemain lain - apa yang disebut "titik kehormatan", yang boleh dengan mudah ditukar menjadi wang atau benda yang sama.
Apabila watak mencapai tahap maksimum, permainan tidak berakhir sama sekali. Blizzard agak cemas tentang gagasan yang berjaya mega, sentiasa membangun peluang baru untuk pemain peringkat tinggi.
World of Warcraft menerima beberapa anugerah berprestij dan juga memukul Guinness Book of Records sebagai permainan MMORPG dalam talian yang paling popular di dunia.
Kebaikan
- dunia permainan yang besar;
- seimbang (walaupun panjang) mengepam;
- bergaya, walaupun grafik sedikit kasar;
- penyetempatan Rusia yang agak baik;
- barang terperinci tinggi;
- muzik yang unik untuk setiap lokasi;
- bahasa skrip terbina dalam untuk membuat makro;
- banyak "telur Paskah";
- Tidak ada sumbangan langsung - hampir semua pencapaian perlu benar-benar layak
Kelemahan
- dibayar penuh, kedua-dua asas dan tambahan.
RF Online
Penilaian: 4.7
Selanjutnya dalam penilaian kami mengikuti MMORPG khas, dalam banyak aspek tidak serupa dengan permainan popular lain dalam genre ini. Inilah RF Online, dan jika singkatan dari ramai bukan pemain kelihatan tidak dikenali, maka nama penuh - Rising Force Online - sudah pasti dan tetap untuk didengar. Pemaju - studio Korea CCR Inc.
Mungkin perbezaan asas yang paling penting dalam permainan ini dari kebanyakan MMORPG lain adalah logik perkembangan watak. Kemahiran kemahiran dalam erti kata biasa tidak disediakan. Pemain perlu membeli mantra daripada NPC "khusus", memasangnya dalam slot dan - yang paling penting - menggunakannya secara aktif. Semakin sering anda menggunakan mantra, semakin cepat kekuatannya bertambah. Sebagai tambahan kepada kemahiran memerangi, kemahiran pasif yang meningkatkan pertahanan juga tersedia.
Plot permainan ini berkisar pada tiga perlumbaan berperang, dan pada umumnya tetapannya adalah gabungan fantasi dan fiksyen sains yang agak tidak dijangka. Terdapat tempat untuk mistik dan keajaiban pelbagai elemen, serta kemajuan teknologi seperti senjata api, laser, cyborg dan robot. Peristiwa berlaku di planet ini "Novus".
Akaun baru dibuat sepenuhnya kosong, dan kelihatannya membosankan, kerana terdapat praktikal tiada mantra, dan pencarian dapat diprediksi dan membosankan. Bagaimanapun, apabila watak itu berkembang, perjalanan permainan menjadi lebih menarik, dan pada tahap yang tinggi ia sangat menarik. Lokasi dan raksasa cerah dan cantik secara lalai.
Watak-watak yang berlainan adalah bermusuhan dengan satu sama lain secara lalai, sehingga bahasa satu bangsa tidak dapat difahami sepenuhnya.Konflik di dalam perlumbaan tidak mungkin secara lalai, tetapi jika anda mempunyai objek khas (untuk kaum yang berlainan) anda boleh bertarung dengan "rakan senegara". Subjek utama, yang mana semua kekacauan sedang terjadi, adalah cip elektronik, sehingga memungkinkan untuk meluncurkan rig pengeboran dan peralatan untuk pengekstrakan sumber.
Keperluan sistem permainan pada tahun 2024 kelihatan sangat minima: pemproses dengan kekerapan 2 GHz; RAM - dari 1GB; ruang cakera keras - dari 4.5GB; Sambungan internet - dari 1Mbit / s; Subseksyen video 6800GT atau Radeon X1600. Minimalisme semacam itu tidak membayangkan batasan-batasan permainan, tetapi hanya dioptimumkan dengan sempurna. Malah grafik dengan keperluan sederhana seperti dalam permainan kelihatan cukup baik - pemaju membuat kecenderungan yang serius dalam menarik persekitaran dan watak-watak itu sendiri.
Kebaikan
- keperluan sistem minimum;
- pengoptimuman yang hebat;
- pendekatan asli kepada pembangunan karakter;
- lokasi dan raksasa yang indah;
- gaya asal (fantasi + Sci-Fi).
Kelemahan
- Tuntutan pemain untuk antaramuka terhad dan tidak disedari;
- anda perlu melukis watak untuk masa yang lama sebelum permainan menjadi sangat menarik.
Dungeons & Dragons Online
Penilaian: 4.7
Menurut expert.bigbadmole.com/ms/, permainan ini terus disenaraikan MMORPG dalam talian yang terbaik sepanjang masa, yang telah dalam talian dari meja - ia pada mulanya nama papan permainan peranan yang sama. Pemaju - studio Amerika Turbine, Inc. Versi pertama dikeluarkan pada bulan Februari 2006.
Seperti dalam hampir semua MMORPG fantasi, tindakan di sini berlaku di dunia dongeng fiksyen yang dinamakan selepas Eberron. Dalam versi pertama permainan, tempat utama untuk perkembangan peristiwa adalah bandar besar Stormrich, tetapi tindakan juga boleh berlaku jauh di luar dindingnya di seluruh benua hebat Xen'Drik.
Permainan dalam MMORPG ini menyiratkan banyak peluang bagi pemain untuk mempunyai masa yang menarik dan mengalami emosi yang tidak dapat dilupakan yang sukar. Di sini anda boleh mengembara di sekitar dunia permainan yang luas, melawan raksasa, melakukan tugas yang mudah dan rumit. Kelebihan permainan ini adalah, tidak seperti banyak MMORPG lain, tidak ada keperluan untuk mengepam keterampilan watak yang panjang dan membosankan sebelum dia mampu sesuatu yang berbaloi.
Walau bagaimanapun, ini masih bukan seratus peratus tindakan, dan untuk mengalahkan raksasa tertentu, watak itu masih perlu dibangunkan, termasuk melalui pelaksanaan tugas seragam dan membosankan. Tetapi ini dengan pendekatan yang betul akan mengambil masa beberapa jam, yang agak boleh diterima. Ciri khas MMORPG ini adalah keupayaan untuk bermain bersendirian, tetapi anda masih boleh mendapatkan maksimum emosi dan kesenangan dengan kerjasama sekurang-kurangnya satu pasangan.
Pengewangan permainan untuk penerbit didasarkan pada sistem percuma untuk bermain, dan ini adalah kelebihan yang jelas bagi mereka yang ingin cuba bermain tanpa membelanjakan wang. Tetapi jika permainan "datang", anda perlu membayar - untuk langganan dan pakej keras atau elit, jika tidak, kemungkinan akan sangat terhad, dan permainan akan kehilangan semua kelebihannya.
Kebaikan
- percuma untuk bermain;
- plot menarik;
- anda boleh bermain bersendirian;
- atmosfera;
- Masa minimum untuk mengepam aksara.
Kelemahan
- permainan penuh hanya melalui langganan berbayar dan pakej.
The Lord of the Rings Online
Penilaian: 4.7
Penilaian berterusan MMORPG, yang sebahagiannya berkaitan dengan permainan di atas. Sambungan ini ditentukan oleh fakta bahawa kedua-dua permainan telah dibangunkan oleh satu studio - Turbine, Inc., dan hampir sama pasukan pakar yang bekerja pada kedua-dua mereka. Ini tidak boleh tetapi meninggalkan kesannya pada idea dan beberapa aspek praktikal. LOTRO keluar sebaik sahaja DDO - pada musim bunga tahun 2007.
Konsonan penuh nama permainan dengan buku legenda di sini tidak sama sekali untuk PR yang agresif - plot permainan dan konsep dunia permainan benar-benar dicipta sesuai dengan karya fantasi Tolkien yang epik.Ini adalah hadiah sebenar untuk peminat - empat "baik" kaum dunia "Lord of the Rings" tersedia untuk pemain - Orang, Hobbits, Elves dan Gnomes, masing-masing dengan kelebihan dan kelemahannya sendiri. Malah lebih menyeronokkan untuk peminat Tuhan akan bertemu dengan watak-watak utama dalam permainan ini dan bahkan berperang melawan mereka terhadap kuasa kejahatan. Tepat dengan cara yang sama pemain boleh mengambil sisi kuasa gelap, dan melawan pasukan Tengah-bumi di sisi Sauron dalam mod PvMP (pemain berbanding pemain monster).
Barisan permainan epik dibahagikan kepada jumlah, jumlah dibahagikan kepada buku, dan semua ini disampaikan oleh pemaju sebagai sebahagian daripada tambahan dan pelanjutan percuma. Keseimbangan pengembaraan yang menarik diselingi dengan pencarian, teka-teki dan tugas. Sekiranya anda ingin merasakan diri di dalam badan makhluk lain, anda boleh beralih ke mod sesi dan memilih mana-mana jenis watak sementara. Tidak mustahil untuk pam dan menyelamatkan watak tersebut.
Pada mulanya, akses kepada MMORPG ini hanya disediakan untuk langganan berbayar bulanan. Kemudian ia diputuskan untuk beralih ke sistem percuma untuk bermain dengan tambahan kedai permainan, di mana anda boleh "pribarahlitsya" untuk mata wang permainan dalaman. Mata boleh didapati untuk merit tertentu dalam permainan atau membeli untuk wang sebenar. Permainan percuma mempunyai beberapa batasan asas, tetapi anda dapat merasakan atmosfera sepenuhnya dan mencubanya dengan cara ini.
LOTRO menerima kejayaan yang mengagumkan di seluruh dunia, yang mendorong penerbit Rusia Mail.ru Group kepada penyetempatan rasmi. Walau bagaimanapun, pada tahun 2015, penerbit memutuskan untuk tidak memperbaharui lesen, dan pelayan Rusia telah dilumpuhkan. Server Barat terus berfungsi, dan pemaju kerap menyampaikan kemas kini. Yang paling baru datang pada akhir tahun 2018.
Kebaikan
- cerita epik dan latar belakang;
- plot menarik;
- penambahan dan kemaskini biasa;
- Mod sesi untuk mencuba watak lain;
- percuma untuk bermain.
Kelemahan
- Penyetempatan Rusia ditamatkan.
The Elder Scrolls Online
Penilaian: 4.6
Kedudukan seterusnya dalam penarafan kami adalah sangat penting - di sini kita akan mengenali permainan ini, yang merupakan sebahagian daripada keseluruhan "siri permainan" dengan nama yang sama hanya tanpa awalan Online, kerana dalam siri besar terdapat permainan dalam genre yang berbeza, bukan sahaja MMORPG. Ia boleh menjadi masa yang lama untuk menjelaskan mengapa pakar kami tidak mengabaikan permainan ini, tetapi ia akan mencukupi untuk mengatakan bahawa bahagian kelima siri Elder Scrolls yang besar adalah Skyrim yang sangat popular dan terampil, yang mana bahkan orang yang tidak peduli dengan permainan video didengar seratus kali. Permainan ini dikeluarkan pada tahun 2014, pemaju - ZeniMax Online Studios.
Pada mulanya, tinjauan pemain dan pengkritik mengenai MMORPG ini tidak jelas, tetapi selepas penjenamaan semula dan pembebasan versi terkini Tamriel Unlimited, pendapat menjadi lebih bulat untuk lebih baik. Pada masa yang sama pada tahun 2015, langganan berbayar wajib dibatalkan. Pada tahun yang sama, permainan menjadi multiplatform - keserasian dengan PlayStation 4 dan Xbox One telah dipastikan.
Permainan ini berlaku dalam suasana yang sama dengan bahagian-bahagian lain siri - di Tamriel tanah besar yang menakjubkan, dan dari segi jalan cerita, permainan ini secara langsung berkaitan dengan bahagian lain. Masa tindakan adalah 1000 tahun sebelum peristiwa Skyrim, di Interregnum dengan semua percanggahan dalaman, perselisihan sivil dan semua fenomena lain, tanpa mana tidak akan ada permainan yang sebenarnya.
Pemain boleh bersaing untuk salah satu daripada tiga puak utama - Aldmeri Dominion, Pakta Ebonhart atau Perjanjian Duggerfall (perjanjian). Terdapat empat puak dan mereka semua bermusuhan satu sama lain. Perjuangan adalah untuk kuasa di empayar.
Bagi pemain, peristiwa bermula mengikut tradisi lama di penjara Cold Harbor, dari mana nabi buta membantu dia melarikan diri. Lebih-lebih lagi, MMORPG menyediakan pelbagai peluang untuk hobi yang menyeronokkan: perjalanan di sekitar dunia permainan yang luas dan berwarna-warni, menyelesaikan pencarian, pencarian, berjuang dengan pemain lain atau pertempuran langsung dengan mereka di arena PvP.
Secara teorinya, MMORPG ini boleh dimainkan sendiri, dan juga mendapat banyak keseronokan.Bagaimanapun, ia cukup untuk mengambil sekurang-kurangnya seorang rakan dengan anda, dan permainan ini akan berkilau dengan kesan baru. Akan ada kebosanan yang kurang kerana pecutan membantah dengan raksasa lulus, akan lebih mudah untuk memusnahkan musuh walaupun lima peringkat lebih tua, terutama kerana beberapa bos sahaja tidak dapat dibunuh. Di samping itu, hanya dalam pasukan yang boleh menguasai penjara bawah tanah dengan betul dan mengawal pintu utama, di mana semua "makhluk hidup" yang tidak diingini masuk ke Nirn.
Kebaikan
- multiplatform;
- seimbang;
- grafik terperinci hebat;
- dunia permainan yang indah dan pelbagai;
- banyak lokasi;
- plot menarik;
- Dunia "asli" untuk peminat Skyrim dan permainan lain dalam siri ini.
Kelemahan
- permainan berbayar penuh - sayang.
Allods Online
Penilaian: 4.6
Melengkapkan "fantasi lapan" dalam ranking kami adalah satu lagi permainan MMORPG dalam genre ini, yang selama beberapa saat berdiri terpisah dan sangat berbeza dari mana-mana di atas. Ini adalah kesinambungan siri permainan "Allods", tetapi sudah dalam bentuk faktor MMORPG-alam semesta. Buat pertama kali permainan itu dikeluarkan pada tahun 2010. Ini adalah pembangunan sepenuhnya dalam negeri - studio Nival Online terlibat dalam penciptaannya, dan kemudian Pasukan Allods, anak syarikat Mail.ru Games.
Ciri yang menarik dari permainan adalah gayanya. Ini adalah gabungan gila fantasi, Sci-Fi, kosmos, mistik, dan semua ini adalah benang yang sama ... Sejarah dan budaya Rusia - ini jelas dilihat dalam kemunculan watak-watak, ciri-ciri seni bina, senario, dialog. Pada masa yang sama, estetika Rusia telah dibentangkan dengan betul dan elegan - selepas semua, studio domestik bekerja pada permainan, jika tidak, "penyebaran cranberry" tidak dapat dielakkan. Tetapi terdapat juga detik-detik lucu seperti barisan besi besi archetypal kuning Soviet dengan tulisan "Kvass" dan bintang lima bintang Soviet yang merah di hutan ajaib di tengah-tengah watak-watak dongeng.
Satu lagi ciri gaya dan plot permainan bermula dari yang pertama "Allods". Lokasi terletak di pulau-pulau yang berasingan, allods, yang, sebaliknya, berenang seperti lautan dalam bahan mistik dan misteri - Astral. Dalam versi pertama, ia benar-benar mungkin untuk bergerak di antara allods melalui portal yang mencipta Mages Besar pada zaman dahulu kala. Dalam versi MMORPG, orang telah menguasai perjalanan antara allods ke kapal-kapal astral khas.
MMORPG tidak mungkin tanpa konflik utama. Di sini dia hadir dalam bentuk konfrontasi yang tidak dapat dipertikaikan dari dua puak - Empayar totalitarian dan Liga demokratik yang mencintai kebebasan. Setiap pihak terdiri daripada tiga kaum bersekutu dalam puak itu: rakyat Kenya, pemangsa dan elf mewakili Liga; Orang Hadagan, Orc dan Risen (Orang Zem) - Empayar. Pemain perlu memilih sisi konflik dan perlumbaan dalam kumpulan untuk wataknya. Selepas itu, dia akan mempunyai perjalanan menarik di sekitar dunia permainan, pertempuran, tugasan, meratakan watak dan banyak lagi.
Konflik tengah bukan satu-satunya komponen permainan Allods Online. Aspek penting adalah perjalanan sendiri ke atas kapal-kapal astral, dan sebelum itu - pembinaan kapal-kapal yang sama. Setiap kapal itu adalah struktur kompleks yang mempunyai kedua-dua senjata biasa, seperti meriam dan tiub torpedo, dan peralatan berteknologi tinggi - perisai tenaga untuk melindungi daripada serangan musuh, serta peralatan mistik yang sepenuhnya - reaktor astral, bateri belayar tenaga astral, mana-reaktor - menarik energi langsung dari Astrala dan menyediakan keseluruhan kapal. Tema keseluruhan yang menarik dengan kapal ini boleh didapati dari tahap 35, dan benar-benar boleh dilakukan - dari ke-38.
Kebaikan
- grafik yang terang, berwarna-warni;
- plot asli dan gaya;
- permainan gabungan;
- susunan muzik.
Kelemahan
- Donat terlalu obsesif, tanpa itu sukar untuk membangunkan watak baru.
EVE Online
Penilaian: 4.5
Kedudukan terakhir dalam ranking kami adalah "raja dan tuhan" MMORPG dalam subgenre Sci-Fi dalam gaya ruang. Ini bukan satu-satunya MMORPG berasaskan ruang, tetapi juga pesaing terdekatnya tidak dapat membandingkan mana-mana permainan ini - bukan dari segi keupayaan permainan, juga dalam skala dunia, atau dalam kualiti grafik, ataupun dalam populariti. Dibangunkan oleh Permainan PKC, Iceland. Versi pertama dikeluarkan pada tahun 2003.
Sebagai tambahan kepada komponen berbilang pengguna, yang melibatkan menggabungkan ke dalam gabungan, mengendalikan pertempuran ruang terancang bersama dan pelbagai kemampuan penuh yang diberikan MMORPG sepenuhnya, Eva juga mengandungi komponen penting dalam simulator ruang.
Permainan ini berlaku di alam semesta alternatif masa depan yang jauh, di mana penerbangan antara bintang adalah norma biasa, dan kapitalisme tulen memerintah dalam struktur masyarakat. Unjuran berkualiti tinggi dunia sebenar kita ke dalam maya dengan warisan semua spesifik pengaruh faktor manusia dalam perjalanan peristiwa. Di sini, seperti dalam kehidupan sebenar, semuanya bergantung kepada anda, kebolehan, ketekunan, bakat dan penglibatan anda - ekonomi permainan sangat sensitif terhadap tindakan semua orang, tanpa pengecualian, penghuni alam semesta yang hebat.
Dunia permainan mempunyai skala yang sangat besar - lebih daripada tujuh ribu sistem bintang dengan lebih daripada 60 ribu planet. Daripada jumlah ini, 2,000 di peta utama tidak dapat dilihat, dan mereka hanya boleh dicapai melalui pembentukan yang tidak stabil dalam ruang masa - apa yang disebut "cacing". Kebanyakan sistem bintang boleh didapati untuk pemain untuk pembangunan diri.
Pemerhatian pemain dalam MMORPG ini dilakukan dalam dua mod. Pandangan awal berada di luar ketika kamera maya terikat pada kapal angkasa yang diarahkan oleh kapten pemain. Kamera juga boleh terikat kepada objek lain yang dilihat. Pada tahun 2016, mod orang pertama telah ditambah.
Apabila mencipta watak baru, pemain ditawarkan pilihan empat perlumbaan utama yang mewakili kuasa besar dunia fantasi masa depan yang jauh. Terdapat juga kaum lain di samping ini, tetapi mereka bukan fiksyen.
Klien perjudian EVE Online disediakan secara percuma; pemain hanya perlu membayar langganan sekali sebulan (status omega). Semua add-ons untuk pelanggan adalah percuma. Terdapat juga mod permainan percuma (status alfa), menyiratkan sebilangan larangan pada watak mengepam dan penggunaan peralatan. Semua pelanggan menggunakan pelayan yang sama dengan pengecualian China - pemain di Kerajaan Tengah menggunakan pelayan berasingan, seperti yang dikehendaki oleh undang-undang.
Kebaikan
- alam semesta permainan yang besar (tidak ada analog antara MMORPG lain);
- grafik realistik yang mengagumkan;
- bunyi dan muzik berkualiti tinggi, menekankan atmosfera;
- salah satu yang terbaik (jika tidak yang terbaik) realisasi ekonomi dunia permainan;
- kebebasan penuh tindakan untuk pemain;
- infiniti permainan (buntu, apabila semua tugas selesai dan semua kemahiran dikembangkan, tidak ada pada prinsipnya);
- pelayan tunggal;
- komuniti besar;
- pembangunan berterusan permainan dan pembangunan oleh pemaju.
Kelemahan
- Lags - tempat paling menyakitkan EVE Online.
Dunia Tangki
Penilaian: 4.5
Dan menyelesaikan ranking permainan MMORPG dalam talian yang terbaik mengikut expert.bigbadmole.com/ms/ adalah hit tanpa syarat, terutama bagi penduduk ruang pasca-Soviet - yang sama "tanchiki", iaitu, Dunia Tangki. Kekhasan permainan ini meninggalkan kesannya pada klasifikasi, sehingga ramai yang tidak menganggapnya sebagai MMORPG, tetapi disebut "permainan aksi", "penembak taktikal", "simulator" dan apa saja.Tetapi semua tanda-tanda MMORPG masih ada, walaupun terdapat komponen lain, tetapi mereka tidak mengganggu status ini. Akhirnya, pakar kami tidak dapat mengabaikan permainan ini hanya kerana populariti gila di kalangan senegara kami. Pembangun permainan adalah syarikat Belarusia Wargaming.net. Pertama diterbitkan pada tahun 2010.
Dunia Tangki dilakukan dalam suasana bersejarah dan gaya Perang Dunia Kedua. Komponen permainan utama adalah pertempuran tangki berskala besar dalam mod perintah pada prinsip PvP. Peperangan piawai melibatkan dua pasukan dengan sehingga 15 pemain setiap satu. Pemain boleh berkomunikasi melalui sembang dalaman. Keadaan kemenangan adalah salah satu daripada dua perkara: pemusnahan musuh dan kelengkapannya; menangkap pangkal musuh.
Pada mulanya, permainan mencerminkan pencapaian teknikal tiga sekolah reka bentuk tangki - Soviet, Jerman dan Amerika. Selepas itu, "pelbagai" diperluaskan dengan tangki dari Perancis, Itali, Jepun, Czechoslovakia, Poland, Hungary, Great Britain. Bilangan tangki dan kenderaan artileri dalam beratus-ratus. Bukan sahaja permainan analogi tangki sebenar, tetapi juga model eksperimen yang wujud hanya dalam bentuk prototaip atau di atas kertas dalam lukisan boleh menyertai pertempuran. Liputan penuh sejarah bangunan tangki - dari 1930 hingga 1954.
Permainan ini menggunakan model perniagaan percuma untuk bermain, apabila pelanggan permainan dan pintu masuk ke permainan disediakan secara percuma, dan anda boleh mendapat banyak peluang semasa permainan untuk bermain wang. Mata wang dalam permainan boleh dibeli untuk wang sebenar atau "mendapat" dalam permainan itu sendiri - anda boleh mula memperoleh hampir dari minit pertama dengan memasukkan permainan pada tangki percuma.
2018 adalah titik tanda WoT peralihan ke tahap yang baru. Semua peta permainan telah dinaik taraf kepada grafik HD berkualiti tinggi, diperkayakan, landskap. Semua grafik bahagian klien kini berfungsi pada enjinnya sendiri.
Sejak pelepasan versi pertama permainan telah menerima banyak anugerah berprestij, dan pengkritik dan pakar hampir sebulat suara dalam menentukan WoT sebagai "simulator perang tangki terbaik dalam sejarah."
Kebaikan
- ketepatan sejarah tinggi teknologi;
- kombinasi yang berjaya pelbagai genre - MMORPG, penembak taktikal, simulator, tindakan, dan sebagainya;
- permainan yang menyeronokkan;
- percuma untuk bermain tanpa berat sebelah yang jelas terhadap pemain yang membayar;
- salah satu pelayan yang paling stabil berbanding dengan MMORPG yang popular;
- komuniti yang aktif dan tidak peduli besar;
- perkembangan berterusan permainan dan perspektif yang jauh.
Kelemahan
- masalah baki adalah titik paling lemah dalam permainan.
Perhatian! Penarafan ini bersifat subjektif, tidak iklan dan tidak berfungsi sebagai panduan pembelian. Sebelum membeli, anda perlu berunding dengan pakar.