Comment choisir un moniteur pour l'ordinateur

Lorsque vous choisissez un moniteur, vous devez vous concentrer sur quatre paramètres principaux: la diagonale, la résolution, le rapport de format et le type de matrice. De plus, il est important de prendre en compte le standard de connexion.

Le contenu

  1. Comment choisir un moniteur: uni ou courbé?
  2. Diagonale d'écran
  3. Résolution d'écran
  4. Ratio d'aspect
  5. Surveiller le type de matrice
  6. Surveiller les normes de connexion
  7. Résumé

Comment choisir un moniteur: uni ou courbé?

moniteur incurvé

En 2017, avec la baisse du prix des moniteurs incurvés à matrice OLED, ils sont devenus très populaires. Cependant, ils restent plus chers que les habituels. Néanmoins, les moniteurs incurvés reçoivent de nombreuses critiques enthousiastes de la part d’utilisateurs satisfaits. C’est pourquoi de nombreuses personnes sont enclines à choisir de tels appareils.

Avant de partir à la recherche du moniteur, vous devez décider à quelles fins il sera utilisé.

Courbe est bon dans les cas suivants:

  1. Jeux sur ordinateur (produisant un effet d'immersion profonde);
  2. Montage de clips audio et vidéo (pratique pour afficher les calendriers);
  3. Édition d'image (un meilleur rendu des couleurs est obtenu).
En même temps, il n’est pas bien adapté aux objectifs suivants:
  1. Édition, dactylographie, création de présentations (vous devez faire trop de mouvements avec les yeux et le cou);
  2. Parcourir le web;
  3. Regarder des films.
Ainsi, pour un usage domestique, un moniteur régulier et plat est préférable. Si l’équipement pour le studio est choisi, il est recommandé d’en prendre un courbé - c’est vraiment plus pratique de le travailler.

Choisir une diagonale de moniteur

diagonale d'écran

La diagonale est une mesure traditionnelle de la taille physique d’un moniteur, mesurée d’un angle à l’autre, qui est, sans surprise, en diagonale. La taille de l'écran détermine la convivialité.

Pour un usage domestique, il est conseillé d'acheter des moniteurs 21 pouces. Des écrans plus petits peuvent être gênants, en particulier pour la visualisation de contenu multimédia. Vous pouvez prendre un moniteur légèrement plus grand. Les écrans de 21 à 24 pouces affichent désormais un meilleur rapport prix / diagonale.

Cependant, il est plus pratique de lire ou de regarder des films sur un écran plus grand. La diagonale optimale pour travailler avec du contenu multimédia est de 24 à 32 pouces. De plus, sur de tels écrans, il est pratique d’exécuter plusieurs fenêtres de programme à la fois.

Les moniteurs, dont la diagonale est supérieure à 32 pouces, sont généralement utilisés pour des activités professionnelles - modélisation 3D, conception, traitement graphique et multimédia.

Quelle résolution de moniteur choisir

résolution d'écran

La résolution de la matrice est le nombre de pixels qu’elle contient. Plus elle est haute, plus l'image apparaîtra lisse et plus les petits détails seront visibles. Dans le même temps, il convient de rappeler que la taille de nombreux éléments fonctionnels (boutons, texte, images, blocs sur des sites Web) est mesurée en pixels et que, dès lors qu'ils augmentent en résolution, ils deviennent visuellement plus petits.

Par conséquent, l'achat de petits écrans de haute résolution n'est pas recommandé. Il est souhaitable que le nombre de pixels à l'écran corresponde à sa diagonale.Ainsi, pour les écrans d'une taille maximale de 24 pouces, la résolution optimale est de 1920 × 1080 pixels (également appelée Full HD). Costume et option plus abordable - 1600 × 900 pixels. Avec de telles résolutions, l'image conservera sa lisibilité et ses dimensions optimales.

Pour les écrans d'une diagonale de 27 à 32 pouces, la résolution optimale est de 2560 × 1440 pixels, également appelée QHD. La HD intégrale, que l’on retrouve dans les modèles économiques, sera également très pratique, bien que certains objets à l’écran puissent sembler exceptionnellement volumineux.

Pour les écrans dont la diagonale est supérieure à 32 pouces, la résolution optimale est de 3840 × 2160 pixels, également appelée 4K. L'option budget QHD convient également, mais certains objets peuvent sembler trop volumineux.

Ratio d'aspect

Le format est un paramètre qui indique la longueur de l’horizontale et de la verticale du moniteur. Cependant, il affiche leurs proportions mutuelles. Presque tous les moniteurs modernes - écran large, qui ont un rapport de forme de 16: 9 ou 16:10.

Les moniteurs au format 16: 9 sont parfaits pour la lecture de contenu multimédia comme des films, des vidéos, des émissions de télévision, etc. Tout cela peut également être regardé sur les écrans à partir de 16h10, mais il convient de noter que des barres noires apparaîtront au-dessus et au-dessus de l'image.

De plus, 16: 9 est souvent le rapport «natif» pour les jeux sur ordinateur. Cependant, la majorité des projets modernes «arrivent» à 16h10.

Si vous envisagez de regarder des films Blu-Ray de haute qualité sur le moniteur, choisissez un écran au format 21: 9 - il est «natif» pour ce type de contenu. Cependant, la plupart des jeux, même modernes, ne supportent pas ce format.

Les moniteurs "carrés" avec un rapport d'aspect de 4: 3 aujourd'hui ne sont pratiquement pas produits. Dans le même temps, ils sont mal adaptés à la lecture vidéo et aux jeux sur ordinateur. Sur les moniteurs au format 4: 3, il n’est utile que de travailler avec des documents ou de parcourir des pages Web - leur contenu est généralement centré horizontalement, et trop d’espace vide apparaît sur les écrans larges à gauche et à droite de celui-ci.

Récemment, un autre format plus exotique - 3: 2 est devenu à la mode. Il est très pratique pour les éditeurs graphiques professionnels, car il vous permet de centrer facilement le champ de travail et de placer les barres d’outils de sorte qu’elles ne doivent pas être déplacées avec la souris - mais elles ne ferment pas l’image. Cependant, le format 3: 2 est mauvais pour tout le reste: regarder des vidéos, surfer sur le Web, jouer à des jeux informatiques, etc.

Quelle matrice choisir

TYPE DE MATRICE

La matrice est un bloc de LED qui affiche l'image. Des paramètres tels que le rendu des couleurs, le contraste, la saturation et la vitesse de réponse dépendent de son type. Aujourd'hui, les plus répandus sont trois types de matrices: TN, VA et IPS.

Les matrices TN (également appelées TN + film) sont bien adaptées à la reproduction de scènes dynamiques car elles ont un temps de réponse court. Par conséquent, ces moniteurs aiment les joueurs. Cependant, les matrices TN ont un rendu des couleurs plutôt faible et des angles de vision relativement petits.

Les matrices VA (également appelées MVA ou PVA) diffèrent des modèles TN par un rendu des couleurs accru en termes de nombre de nuances affichées et d'angles de vision. Cependant, ces écrans ont un taux de réponse plutôt lent: derrière les objets en mouvement rapide, il reste une "boucle" à l'écran. Ils conviennent parfaitement à l'édition d'images, à la navigation sur le Web et à des opérations similaires.

La matrice IPS (également appelée SFT) offre les angles de vision les plus larges - jusqu'à 180 degrés - et une excellente reproduction des couleurs dans des dizaines de millions de nuances. Cependant, ils ont aussi un temps de réponse relativement court, qui s'exprime dans les micro-congélations de l'image. Par conséquent, ils ne sont pas très bien adaptés pour les joueurs.Les écrans IPS constituent une excellente solution pour travailler avec des images et afficher du contenu multimédia. Toutefois, en raison de la luminosité de l'ensemble de la matrice, le noir ne semble pas assez profond.

Il existe également une modification de cette technologie appelée H-IPS. Ces écrans augmentent la vitesse de réponse et le contraste de l'image, de sorte qu'ils conviennent mieux aux jeux.

Si vous avez besoin d'une couleur noire intense (ce qui est tout aussi important pour les amateurs de contenu multimédia et les concepteurs), les moniteurs OLED seront une bonne solution. Ils se caractérisent par une excellente saturation des couleurs, une large gamme de teintes et des temps de réponse rapides. Cependant, ces moniteurs sont différents "burnout" - en cours de fonctionnement, ils perdent leurs caractéristiques. Ils ont un autre inconvénient: ils sont extrêmement rares et ont un prix élevé.

Norme de connexion

CONNEXION STANDARD

Les moniteurs modernes sont connectés à un ordinateur selon l'une des quatre normes suivantes: VGA, DVI, HDMI et DisplayPort.

  1. VGA est un standard obsolète. C'est l'un des premiers types de connexion de moniteur à la carte mère. Contrairement à tous les autres, il transmet un signal analogique, de sorte que la résolution maximale de l'écran connecté peut être très faible. Il est logique d'utiliser VGA uniquement si ni le moniteur ni la carte mère (ou la carte vidéo) ne sont équipés d'une autre norme.
  2. DVI est une norme de vieillissement. Contrairement au VGA, il transmet les données par «chiffre». C'est pourquoi la résolution et le taux de rafraîchissement de l'image sont considérablement augmentés par rapport au signal analogique. Il y a quelques années, la norme DVI permettait de connecter un moniteur à un PC, mais elle est progressivement remplacée par une HDMI plus universelle.
  3. HDMI est une norme de transfert de données multimédia moderne. Il peut transmettre non seulement de la vidéo, mais aussi de l'audio. La grande majorité des moniteurs "universels" sont connectés par ce biais. De plus, via HDMI à un ordinateur, vous pouvez connecter un téléviseur.
  4. DisplayPort est la norme de transmission vidéo la plus récente. Il peut transmettre une image avec une résolution de 4K et plus, ainsi qu’avec une fréquence de mise à jour de 120 Hz. Les moniteurs de jeu et professionnels sont connectés à un ordinateur via DisplayPort.
Résumé
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Avant d’acheter un moniteur - en fait, comme beaucoup d’autres composants informatiques - vous devez d’abord décider de l’utilisation qui va en être faite. Ce n'est que dans ce cas qu'il est possible d'éviter un trop-payé pour des fonctions inutiles, telles qu'une résolution trop élevée. Ou au contraire, pour éviter l'apparition de problèmes de reproduction insuffisante des couleurs.

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