Verrataan erillistä ja integroitua videokorttia - mikä on ero ja mikä on parempi
Kaikki tietokoneet tarvitsevat videokortin. Ilman sitä hän ei yksinkertaisesti pysty muuntamaan digitaalista signaalia analogiseksi tai laskentakuvaksi. Ja sen päätehtävänä on vain varmistaa, että kytketty näyttö toimii.
Itse videokortti voi olla erillinen tai integroitu. Ja nämä ovat kaksi pohjimmiltaan eri mallia. Selvitetään, miten ne eroavat ja mikä on parempi - erillinen tai integroitu videokortti.
Videokorttien työn tärkeimmät ominaisuudet yleensä
Videokorttien toiminnan periaate (niitä voidaan kutsua myös graafisiksi kiihdyttimiksi, GPU: ksi tai näytönohjaimiksi) on melko yksinkertainen:
-
Ensinnäkin komento tulee tietokoneen keskusprosessoriyksiköstä näyttämään kuva näytöllä;
-
Tiedot siitä, mitä on näytettävä, lähetetään videomuistiin. Esimerkiksi peleissä on tallennettuja 3D-malleja;
-
Videoprosessori (GPU), joka valitsee tiedot videomuistista, laskee kunkin pikselin sijainnin näytöllä;
-
Signaali lähetetään kaapelin kautta näyttöön.
On selvää, että grafiikan kiihdyttimen avainkomponentit ovat videoprosessori ja videomuisti. Ensimmäinen laskee pikselien sijainnin, toinen tallentaa tietoja kohteista. Itse asiassa GPU on pienoiskoossa oleva tietokone, jossa on oma prosessori ja muisti.
Kaikki tämä on kuitenkin järjestetty hieman epätyypilliseksi. Videoprosessorissa voi esimerkiksi olla useita tuhansia heikkoja ytimiä, ja videomuistia voidaan kysyä kymmenen kertaa nopeammin kuin toiminnallinen.
Miksi niin järjestää? Kyllä, jos haluat tarjota realistista grafiikkaa peleissä! Voit laskea jokaisen esineen sijainnin näytöllä, jokaisen valonsäteen, jokaisen häikäisyn, jokaisen lehden ja jokaisen kulkevan luodin, GPU: n täytyy toimia hyvin nopeasti. Ja resurssitehokas tietojenkäsittely on helpompaa antaa 4 000 pientä ydintä kuin yksi suuri.
Mikä on integroitu videokortti?
Kuten aiemmin mainittiin, on olemassa kaksi tyyppistä GPU: ta - integroitu ja erillinen. Ja ensimmäisellä kerromme sen.
Integroitu (sisäänrakennettu) "vidyushka" on rakennettu suoraan prosessoriin. Siinä ei ole erillistä sirua emolevyssä, sillä ei ole omaa muistia, ja laskentayksikköä edustaa pieni, tehoton kopioitu prosessori. Mutta se kuluttaa vähän energiaa ja on edullista.
Koska sisäänrakennetulla "vidyushki" -muistilla ei ole videomuistia, se tallentaa kaikki tarvittavat tiedot laskutoimituksiin. Siksi se ei sovi peleihin. Jaetun RAM-muistin määrä ei selvästikään riitä koko kohtauksen tallentamiseen, vain muutamia esineitä siitä.
Integroidun grafiikkakiihdyttimen laskentayksikkö on myös hyvin heikko. Siksi kohtauksia ei voi tehdä nopeasti. Parhaimmillaan on "diaesitys", pahimmillaan - yksi kuva jäätyy muutaman minuutin ajan.
Jos sisäänrakennettu "vidyushka" on niin heikko, miksi sitä tarvitaan vielä? No, hänellä on muutamia hyveitä.:
-
Kaikki eivät osta tietokonetta peleihin. Ja ei ole mitään järkeä maksaa "erillistä", jos et aio käyttää sitä;
-
Se lämmitetään minimaalisesti käytön aikana. Riittävästi prosessorin jäähdytyksestä;
-
Se kuluttaa vähintään energiaa. Yleensä kannettavat tietokoneet, joissa on sisäänrakennettu "vidyushkoy", voivat toimia 6-10 tunnin akusta ja erillisellä - 3-4 tuntia.
Lisäksi nykyaikainen integroitu "vidyushki" melko tuottava. Ota esimerkiksi Intel UHD Graphics 640. Se on verrattavissa nopeuteen NVIDIA GeForce GT 1030! Eli jopa peli vetää - ei kaikki, mutta jotkut eivät ole kovin vanhoja.
Mikä on erillinen näytönohjain?
Jos integroitu GPU asennetaan suoraan prosessoriin, diskreetti hankitaan ja asennetaan erikseen emolevylle. Siinä on oma videomuistinsa, oma laskentayksikkö, ja kaikki tämä voi olla erittäin tehokas. Kaikki niin sanotut peligrafiikkakortit ovat erillisiä.
”Vidyushka”: lle on tallennettava suuri määrä nopeaa videomuistia tallentamaan useita tietoja. Huippumalleissa voi olla jopa 12–16 Gt muistia, jotka toimivat jopa 16 GHz: n taajuudella - mikä on 3-4 kertaa nopeampi kuin RAM-muistin DDR4.
Tehokas laskentayksikkö, jossa joissakin malleissa voi olla 4-6 tuhatta ydintä, mahdollistaa useiden säikeiden käsittelyn samanaikaisesti ja dynaamisimpien kohtausten vetämisen.
Diskreetit GPU: t eivät kuitenkaan ole pelkästään vapaat integroitujen, vaan myös ansioiden haitoista. "Erillisessä" voidaan erottaa seuraavista haitoista:
-
Hinta. Hyväksy vain se tosiasia, että peli ”vidyushku” ei löydä alle 500 dollaria, ja huippumallin on maksettava noin 2 500 yksikköä amerikkalaista valuuttaa;
-
Virrankulutus. Korkean suorituskyvyn "vidyushka" tarvitsee tehokkaan virtalähteen. Ja jos se on asennettu kannettavaan tietokoneeseen, se purkautuu nopeammin kuin haluaisimme;
-
Lämmitys. Parhaiden grafiikkakiihdyttimien kohdalla he usein asettavat jopa ylimääräisen jäähdytysjärjestelmän - ne lämpenevät niin paljon.
Kuitenkin, jos aiot pelata tietokoneella tai kannettavalla tietokoneella, et voi tehdä ilman erillistä ”vidushkaa”. Samoin sitä tarvitaan useiden monitorien tai FHD- tai UHD-näytön liittämiseen.
Mikä on parempi - integroitu näytönohjain tai erillinen?
Vaikuttaa siltä, että diskreetti on kaikessa parempi. Määrittele kuitenkin käyttöalueet.
-
Jos et aio toistaa tietokonetta, jos sinulla on rajallinen budjetti, jos valitset kannettavan tietokoneen, jolla on suurin akun käyttöikä - et tarvitse erillistä "vidyushkaa".
-
Kaikissa muissa tapauksissa se on tarpeen. Pelit, AutoCAD, Blender, Maya, muut ohjelmistot, jotka keskittyvät työskentelemään 3D: n kanssa - kaikki tämä vaatii tehokkaan grafiikkakiihdyttimen.