Top 10 Online MMORPG-pelejä

Niistä käsittämättömistä monipuolisista tietokonepeleistä, jotka ovat ansainneet ainakin jonkin verran tunnustusta viime vuosikymmeninä, on koko genren segmentti, jota voidaan pitää erityisenä. Nämä ovat MMORPG-tiedostoja - massiivisesti moninpelin online-roolipelejä. Tämä ainutlaatuinen roolipelien ja massiivisten nettipelien yhdistelmä on saavuttanut vertaansa vailla olevan suosion sen perustamisesta lähtien. Tämän menestyksen salaisuus johtuu monista syistä, mutta tärkeimpänä tekijänä pidetään sitä, että MMORPG: t voivat upottaa pelaajan niin paljon kuin mahdollista virtuaalimaailmaan, jolloin hän voi kirjaimellisesti elää "rinnakkaista" elämää fantastisissa maailmoissa ja olla vuorovaikutuksessa todellisten elävien pelaajien kanssa.

Tämän päivän arvostelukokemus expert.bigbadmole.com/fi/ista on omistettu MMORPG: lle, joka on koko tyylilajin ajan saanut suurimman tunnustuksen ja suosion. Asiantuntijamme ohjaivat tätä kriteeriä laatimalla valikoiman kymmenen parasta online-peliä tässä mega-tyylilajissa. Tietenkin on mahdotonta sovittaa kaikkia suosittuja pelejä tällaiseen luetteloon, joten asiantuntijat ovat tunnistaneet vain ”erittäin parhaat”, ja vain ne, jotka ovat saaneet tunnustusta maanmiehiltämme.

Kahdeksan kymmenestä esitti MMORPG: n ilmentävän fantasiamaailmaa vastaavien olentojen kanssa. Tällainen prosenttiosuus fantasiasta ei tietenkään ole asiantuntijamme henkilökohtaisia ​​mieltymyksiä. Historiallisesti juuri maagiset maailmat, joissa on ehdollinen keskiaikaisuus, taika, sankarit, ritarit, lohikäärmeet ja satuhahmot, jotka ovat lähinnä pelaajien sydämiä.

Paras online-MMORPG-pelit

nimitetty paikka pelin nimi luokitus
Paras online-MMORPG-pelit 1 Ultima verkossa      4.9
2 Lineage II      4.8
3 World of Warcraft      4.8
4 RF Online      4.7
5 Dungeons & Dragons Online      4.7
6 Sormusten Herra Online      4.7
7 Elder Scrolls Online      4.6
8 Allods Online      4.6
9 EVE Online      4.5
10 Maailman säiliöt      4.5

Ultima verkossa

Arvosana: 4.9

ULTIMA ONLINE.jpg

Aloitetaan pelistä, josta tuli todellakin koko tyylilaji. Tämä on oikeastaan ​​ensimmäinen MMORPG-maailmassa, jonka kanssa se kaikki alkoi. Jos hänellä olisi tuolloin kilpailijoita, he eivät onnistuneet luomaan edes murto-osaa prosenttiosuudesta tästä suosiosta kaikkialla maailmassa, jonka Ultima Online ansaitsi.

Pelin ensimmäinen lopullinen versio kehitettiin Origin Systemsin seinissä ja julkaistiin vuonna 1997. Fantasia-asetelman on kehittänyt amerikkalainen ohjelmoija ja liikemies Richard Garriott, jota pidetään Ultima Onlinein perustajana. Tulevaisuudessa tunnetut studiot Electronic Arts, Mythic Entertainment (ostettu Electronic Artsin aattona) ja Broadsword liitetään uusien versioiden julkaisuun.

Kaikkien näiden yli 20 vuoden ajan Ultima Online -palvelun julkaisemisen jälkeen on ilmestynyt valtava määrä muita MMORPG-ohjelmia, mutta harvat niistä ovat onnistuneet saavuttamaan tällaisen värikkään leikkisyyden.

Tapahtumat tapahtuvat kuvitteellisessa maailmassa kaukaisella planeetalla, jossa yhteiskunta on järjestetty samalla tavalla kuin "meidän" keskiajalla. Itse pelimaailma on hyvin suuri, ja pelaajan mahdollisuudet, jotka ovat verrattavissa todelliseen elämään, ovat myös laajin valikoima. Hahmosi, jota pelaat, pystyy sekä yksinkertaisiin toimiin, kuten leirin tai ruoan valmistukseen, että paljon kunnianhimoisempiin kohteisiin - talojen rakentamiseen, "ylemmän" maailman ja maanalaisen matkalla, verilöyliin hirviöiden ja muiden todellisten pelaajien kanssa.

Paljon huomiota peliin kiinnitetään hyökkäys- ja puolustusvoimien aseisiin - Ultima Online on erittäin monipuolinen ja monimutkainen. Vaikka keskeiset aseiden tyypit ovat suhteellisen harvat, jokaisella tyypillä voi olla lisävaihtoehtoja ja bonuksia, jotka laajentavat sen ominaisuuksia.Esimerkiksi erikoismateriaalista valmistetulla miekalla on lisääntynyt voima vaurioiden varassa maagian kautta, tai sillä on parannettu vaurionkestävyys.

Koko kehitystyönsä ajan studion kehittäjät ovat julkaisseet melko paljon lisäyksiä tärkeimpään peliin - tämä on toinen ikä, toinen ikä, kolmas aamunkoitto ja muutama, jopa suuriin High Seas-tehostimiin vuonna 2010.

Lähes jokaisen lisäyksen ansiosta Ultima Online on kasvanut uusilla pelimaailmilla, jotka simuloivat vaihtoehtoista elämää. Vuodesta 2014 nykypäivään asti peli on Broadsword-studion suojeluksessa. Kevään 2024 jälkeen virallisilla palvelimilla on vapaa pääsy, mutta tiettyjen toimintojen rajoittaminen - omistusoikeus, veteraanipalkinnot, huutokauppa ja muuntogeeniset tapahtumat.

arvokkuus

  • suuri pelimaailma (monet maailmat);
  • paljon luonteen mahdollisuuksia;
  • tasapainoinen pelattavuus;
  • maksimaalinen upottaminen vaihtoehtoiseen elämään;
  • alhaiset järjestelmävaatimukset nykyaikaisen "raudan" yhteydessä.

puutteet

  • moraalisesti vanhentunut grafiikan suhteen.

Lineage II

Arvosana: 4.8

LINEAGE II.jpg

Paras MMORPG-nettipelien jatkuva sijoittelu kaikkien aikojen kokeiluhankkeen.fi mukaan on toinen legendapeli. Tämä on kuuluisa "linja", voitti miljoonien pelaajien sydämet ympäri maailmaa ennätyksellisen lyhyessä ajassa. Se on todellinen jatkoa kaikille alkuperäisen 2D-lineaarisen MMORPG: n teknisille ja käsitteellisille parannuksille, mutta juoni edustaa sen esivalintaa. NCsoft Korean-studio perusti ensimmäisen julkaisun vuonna 2003.

Pelin tapahtumat tapahtuvat vaihtoehtoisessa fantasiamaailmassa puolitoista sataa vuotta ennen alkuperäisen linjan tapahtumia. Peli tarjoaa laajan valikoiman ainutlaatuisia kilpailuja ja ammatteja, joista jokaisella on omat etunsa ja huonot puolensa, kuten todellisessa maailmassa. Hahmoa valittaessa pelaaja ei ole millään tavalla rajoitettu eikä tee mitään - kuuluminen yhteen tai toiseen rotuun ei tarkoita automaattista jäsenyyttä globaalissa pelikriisissä, kuten monissa muissa MMORPG-ryhmissä.

Pääosa Lineage II: sta tehdään PvE: n käsitteessä - "pelaaja ympäristöä vastaan", mikä merkitsee pelimerkin ja pelimoottorin ohjaamien hirviöiden vastustamista. Pelin aikana merkki pumpataan läpi, täyttää tehtävät, hankkii kokemusta, saada enemmän täydellisiä laitteita. Kehittäessään luonnetta pelaaja voi haastaa yhä voimakkaamman vastustajan, mukaan lukien pomot, joista pelissä on todella vaikuttava määrä.

Peli sisältää myös PvP-näkökohdan, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan hahmojensa kautta. Taistelut voivat esiintyä sekä "avoimessa kentässä" että linnoitusten ja linnojen hyökkäyksen aikana.

Pelattavuus tulee kolmannelta ja ensimmäiseltä henkilöltä. Kamera on sidottu luonteeseen ja suunnattu hänelle, mikä mahdollistaa lähestymisen, etäisyyden ja liikkumisen. Ohjaa tarpeeksi hiirtä ja näppäimistöä. Jokaiselle peliin tulleelle uudelle hahmolle tarjotaan koulutusta johtamisen perusteista. Kommunikoida muiden todellisten pelaajien kanssa palvelee pelin keskustelua.

Lineage II tarjoaa soittimelle erillisen työkalupakin erityisryhmien joukosta, kun hän on tutkinut, mitä, pelaaja voi luoda ja tallentaa omia makrojaan. Niitä voidaan käyttää oikeaan aikaan toimien sekvenssin automatisoimiseksi.

Toinen "rivi" on paljon kehittyneempi grafiikan suhteen kuin edellä kuvattu Ultima Online. Se perustuu 3D Unreal Engine 2.0 -moottoriin. Järjestelmävaatimukset vuoden 2024 alusta näyttävät enemmän kuin hyväksyttävät: levytilaa on riittävästi 30 Gt, prosessori, jolla on verrattavissa oleva teho Intel Core 2 Duo 6300: een (mieluiten enemmän, jopa i7), 4 Gt: n RAM-muistia, videokortteja, jotka eivät ole alhaisempia kuin Geforce 7600 GT tai Radeon x1800 .

arvokkuus

  • suuri maailma;
  • monet alkuperäiset kilpailut ja ammatit;
  • korkea sosiaalinen ulottuvuus;
  • syvä upottaminen vaihtoehtoiseen todellisuuteen;
  • suhteellisen alhaiset järjestelmävaatimukset;
  • uuden merkin hallintakoulutus oletusarvoisesti;
  • makrojen käyttö.

puutteet

  • Pieni osa negatiivisista arvioista pelin uusista versioista "aikaisemmin se oli parempi".

World of Warcraft

Arvosana: 4.8

MAAILMAN KUVIA

Arvomme kolmas MMORPG on lähes sama legendaarinen klassikko kuin edellisillä kahdella. Peli kehitettiin Blizzardin seinissä, jotka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2004, ja sai nopean suosion. Tämä menestys johtui kolmesta tekijästä - kilpailevien pelien vähimmäismäärä julkaisun aikaan, omat edut ja innovaatiot, voimakas tausta, joka muodostui valtavasta joukosta Warcraft-universumin faneja.

Tämä MMORPG tarjoaa pelaajalle fantasiamaailman, jossa on valtava määrä paikkoja. On erityisen mukavaa upottaa itsesi tuttuun tunnelmaan, joka on hyvin perehtynyt siihen Warcraftin alkuperäisestä strategiasta. Vain täällä ei ole strategiaa, vaan mielenkiintoisempaa käsitettä, jonka avulla voit kokea tuntemattomia tunteita. Toiminta tapahtuu 4 vuotta Warcraft III: The Frozen Throne -sarjan päätyttyä.

Pelaaja voi upottaa pelimaailmaan hänen luonteensa kautta. Kuten todellisessa elämässä, jokainen valitsee itselleen itselleen merkitykset ja tavoitteet. Voit siis tutustua maailmaan matkustamalla eri paikkoihin; parantaa ammattitaitoa; taistella hirviöitä ja muita pelaajia vastaan; toimivat kiltinä muiden toimijoiden kanssa saavuttaakseen tavoitteensa; suorittaa tilauksia; pumpata hahmosi kattavasti maksimitasolle. Jokaiselle onnistuneelle tehtävälle merkki saa kokemusta, kohteita ja pelata rahaa. Voittaaksesi toisen pelaajan - niin kutsutut "kunniapisteet", jotka voidaan helposti muuntaa samaan rahaan tai asioihin.

Kun merkki saavuttaa maksimitason, peli ei loppu lainkaan. Blizzard on varsin huolissaan sen menestyksekkäästä aivoriikasta, joka kehittää säännöllisesti uusia mahdollisuuksia korkean tason pelaajille.

World of Warcraft sai useita arvokkaita palkintoja ja jopa osui Guinnessin rekistereihin kuin suosituin online MMORPG-peli maailmassa.

arvokkuus

  • valtava pelimaailma;
  • tasapainoinen (vaikkakin pitkä) pumppaus;
  • tyylikäs, vaikkakin hieman karkea grafiikka;
  • suhteellisen hyvä venäläinen sijainti;
  • erittäin yksityiskohtaiset tuotteet;
  • ainutlaatuinen musiikki kullekin paikalle;
  • sisäänrakennettu skriptikieli makrojen luomiseksi;
  • paljon "pääsiäismunia";
  • Ei ole suoraa lahjoitusta - lähes kaikki saavutukset on todella ansaittava

puutteet

  • täysin maksetut, sekä perus- että lisäosat.

RF Online

Luokitus: 4.7

RF ONLINE.jpg

Arvostelumme seuraa myös erityistä MMORPG: tä, joka ei monessa suhteessa ole samanlainen kuin muut tämän genren suosituimmat pelit. Tämä on RF Online, ja jos monien muiden kuin pelaajien lyhenne tuntuu tuntemattomalta, täydellinen nimi - Rising Force Online - oli varmasti ja on vielä kuultavissa. Kehittäjä - Korean studio CCR Inc.

Ehkä tärkein perustavanlaatuinen ero tämän pelin useimmista muista MMORPG: istä on merkkien kehittämisen logiikka. Taitoaitoja tavallisessa mielessä ei tarjotaan. Pelaajan täytyy ostaa loitsuja "erityisestä" NPC: stä, asentaa ne paikkaan ja - mikä tärkeintä - käyttää niitä aktiivisesti. Mitä useammin käytät oikeinkirjoitusta, sitä nopeammin sen teho kasvaa. Taistelutaitojen lisäksi on saatavilla myös puolustusta parantavia passiivisia taitoja.

Pelin tontti pyörii kolmeen sotavaan kilpailuun, ja asetus on yleensä melko odottamaton yhdistelmä fantasiaa ja science fictionia. Eri elementtien mystiikkaa ja taikuutta sekä teknologista kehitystä, kuten ampuma-aseita, lasereita, kyborgeja ja robotteja, on olemassa. Tapahtumat tapahtuvat planeetalla "Novus".

Uusi tili luodaan täysin tyhjäksi, ja näyttää tylsältä, koska käytännössä ei ole loitsuja, ja tehtävät ovat ennustettavissa ja yksitoikkoisia. Kuitenkin, kun hahmo kehittyy, pelin kulku tulee yhä kiinnostavammaksi ja korkealla tasolla se on todella kiehtova. Paikat ja hirviöt ovat valoisia ja kauniita.

Eri rotujen hahmot ovat vihamielisiä toisiaan vastaan, kunnes yhden rodun kieli on täysin käsittämätön toiselle.Rotuun liittyvät ristiriitat eivät ole oletusarvoisesti mahdollisia, mutta jos sinulla on erityinen esine (eri kilpailuille), voit taistella ”maanmiehillä”. Tärkein aihe, jonka takia kaikki hälytys on käynnissä, on elektroninen siru, jonka avulla voidaan käynnistää porauslautat ja laitteet resurssien uuttamiseen.

Pelin järjestelmävaatimukset 2024 näyttävät uskomattoman vähäisiltä: prosessori, jonka taajuus on 2 GHz; RAM - 1 Gt; kiintolevytilaa - alkaen 4,5 Gt; Internet-yhteys - 1Mbit / s; 6800GT- tai Radeon X1600 -videojärjestelmä. Tällainen minimalismi ei tarkoita pelin rajoituksia, vaan vain, että se on täysin optimoitu. Jopa grafiikka, jossa on vaatimattomia vaatimuksia pelissä näyttää melko kunnolliselta - kehittäjät tekivät vakavan haasteen piirtäessään ympäristöä ja hahmoja itse.

arvokkuus

  • järjestelmän vähimmäisvaatimukset;
  • suuri optimointi;
  • alkuperäinen lähestymistapa hahmojen kehittämiseen;
  • kauniita paikkoja ja hirviöitä;
  • alkuperäinen tyyli (fantasia + Sci-Fi).

puutteet

  • Pelaajien väitteet rajallisesta ja huonosti suunnitellusta rajapinnasta;
  • sinun täytyy rokottaa hahmo pitkään ennen kuin peli tulee todella jännittäväksi.

Dungeons & Dragons Online

Luokitus: 4.7

DUNGEONS & DRAGONS ONLINE.jpg

expert.bigbadmole.com/fi/in mukaan peli on edelleen kaikkien aikojen paras online-MMORPG, joka on tullut verkossa pöydältä - se oli alun perin sama nimi hallituksen roolipeli. Kehittäjä - American studio Turbine, Inc. Ensimmäinen versio julkaistiin helmikuussa 2006.

Kuten melkein kaikissa fantasia-MMORPG-sarjoissa, tässä tapahtuma tapahtuu kuvitteellisessa satujen maailmassa, jonka nimi on Eberron. Pelin ensimmäisessä versiossa tapahtumien kehittämisen tärkein paikka oli Stormrichin suurkaupunki, mutta toimet voisivat tapahtua myös sen muurien ulkopuolella koko fantastisen mantereen Xen'Drikin.

Tämän MMORPG: n pelattavuus merkitsee paljon mahdollisuuksia, että pelaaja voi olla kiehtovaa aikaa ja kokea vaikeita unohtumattomia tunteita. Täällä voit matkustaa suuren pelimaailman ympäri, taistella hirviöitä, suorittaa yksinkertaisia ​​ja monimutkaisia ​​tehtäviä. Pelin suuri etu on se, että toisin kuin monet muut MMORPG: t, ei ole tarvetta pitkään ja tylsiä pumppaamaan hahmon taitoja ennen kuin hän pystyy tekemään mitään hyödyllistä.

Tämä ei kuitenkaan ole vielä sataprosenttinen toimenpide, ja tiettyjen hirviöiden voittamiseksi on luonnetta vielä kehitettävä, myös toteuttamalla yhtenäisiä ja tylsiä tehtäviä. Tämä oikea lähestymistapa kestää muutaman tunnin, mikä on varsin hyväksyttävää. Tämän MMORPG: n merkittävä piirre on kyky pelata yksin, mutta voit silti saada mahdollisimman paljon tunteita ja iloa yhteistyössä ainakin yhden kumppanin kanssa.

Pelin rahoittaminen kustantajalle perustuu pelattavaan järjestelmään, ja tämä on selkeä etu niille, jotka haluavat yrittää pelata ilman rahaa. Mutta jos peli "tulee", sinun täytyy maksaa - tilauksista ja paketeista kova tai eliitti, muuten mahdollisuudet ovat erittäin rajalliset, ja peli menettää kaikki sen edut.

arvokkuus

  • ilmaispeli;
  • kiehtova juoni;
  • voit pelata yksin;
  • ilmapiiri;
  • Minimi aika pumppaamiseen.

puutteet

  • koko pelin vain maksettujen tilausten ja pakettien kautta.

Sormusten Herra Online

Luokitus: 4.7

RENKAIDEN Herra ONLINE.jpg

Jatkuva luokitus MMORPG, joka liittyy osittain edellä mainittuun peliin. Tämä yhteys määräytyy siitä, että molemmat pelit on kehittänyt yksi studio - Turbine, Inc., ja lähes sama asiantuntijaryhmä työskenteli molemmilla. Tämä ei voinut jättää jälkeensä sekä ajatukseen että useisiin käytännön näkökohtiin. LOTRO tuli ulos heti DDO: n jälkeen - keväällä 2007.

Pelin nimen täsmällinen yhteensovittaminen legendaarisen kirjan kanssa ei ole lainkaan aggressiiviselle PR: lle - pelin juoni ja pelimaailman käsite luodaan todella Tolkienin eeppisen fantasiatyön mukaisesti.Tämä on todellinen lahja faneille - neljä "hyvää" maailman kilpailua "Sormusten Herra" ovat pelaajan saatavilla - Ihmiset, Hobbitit, Haltiat ja Gnoomit, joista jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Vielä nautittavampaa Herran ihailijoille on tavata pelin päähenkilöt ja jopa taistella heitä vastaan ​​pahan voimia vastaan. Aivan samalla tavalla pelaaja voi ottaa tummien voimien puolen ja taistella Keski-maan voimia Sauronin puolella PvMP-tilassa (pelaaja vs. hirviöpelaaja).

Eeppinen pelilinja on jaettu volyymeihin, volyymit on jaettu kirjoihin, ja kaikki tämä on kehittäjien toimittama osana ilmaisia ​​lisäosia ja laajennuksia. Jännittäviä seikkailuja tasapaino sekoittuu tehtäviä, palapelejä ja tehtäviä. Jos haluat tuntea itsesi toisen olennon kehoon, voit siirtyä istuntotilaan ja valita minkä tahansa väliaikaisen merkin. Tällaista merkkiä ei voi pumpata ja tallentaa.

Aluksi pääsyä tähän MMORPG: hen tarjottiin vain kuukausittain maksetulle liittymälle. Sitten päätettiin siirtyä vapaasti pelattavaan järjestelmään pelikaupan lisäksi, jossa voit ”pribarahlitsya” sisäiselle pelivaluutalle. Pisteitä voi saada tietyistä ansioista pelissä tai ostaa oikean rahan. Ilmainen peli sisältää useita perustavanlaatuisia rajoituksia, mutta voit tuntea ilmapiirin ja kokeilla sitä tällä tavalla.

LOTRO sai menestyksekkään menestyksen kaikkialla maailmassa, mikä nosti venäläisen julkaisijansa Mail.ru Groupin viralliseen lokalisointiin. Vuonna 2015 kustantaja päätti kuitenkin olla uusimatta lisenssiä, ja venäläiset palvelimet poistettiin käytöstä. Läntiset palvelimet toimivat edelleen, ja kehittäjä toimittaa säännöllisesti päivityksiä. Viimeisin tuli vuoden 2024 lopussa.

arvokkuus

  • eeppinen tarina ja tausta;
  • kiehtova juoni;
  • säännölliset lisäykset ja päivitykset;
  • Istunnon tila toiselle merkille;
  • ilmaispeli.

puutteet

  • Venäjän lokalisointi päättyi.

Elder Scrolls Online

Luokitus: 4.6

Elder Scrolls Online

Arvostelumme seuraava asema on erittäin tärkeä - täällä tutustumme peliin, joka on osa koko pelisarjaa, jolla on sama nimi vain ilman Online-etuliitettä, koska suuressa sarjassa oli eri genrejä, ei vain MMORPG-pelejä. Voi olla jo kauan aikaa selittää, miksi asiantuntijamme eivät olleet jättäneet tätä peliä, mutta riittää sanoa, että viidenneksen suurimman Elder Scrolls -sarjan osa oli erittäin suosittu ja ikuisesti menestynyt Skyrim, josta jopa videokuviin täysin välinpitämättömät ihmiset kuulivat sadan kerran. Peli julkaistiin vuonna 2014, kehittäjä - ZeniMax Online Studios.

Alunperin pelaajat ja kriitikot tästä MMORPG: stä olivat epäselviä, mutta Tamriel Unlimitedin päivitetyn version uudelleenkirjoittamisen ja julkaisemisen jälkeen mielipiteet paranivat yksimielisemmin. Samalla vuonna 2015 pakollinen maksettu liittymä peruutettiin. Samana vuonna peli tuli monipuoliseksi - yhteensopivuus PlayStation 4: n ja Xbox One: n kanssa varmistettiin.

Peli tapahtuu samassa ympäristössä kuin sarjan muut osat - upealla mantereella Tamrielissa, ja tarinan osalta peli liittyy suoraan muihin osiin. Toiminta-aika on 1000 vuotta ennen Skyrimin tapahtumia, Interregnumissa kaikkien sisäisten ristiriitaisuuksien, kansalaisriidan ja kaikkien muiden ilmiöiden kanssa, joita ilman ei olisi todellista peliä.

Pelaaja voi kilpailla yhdestä kolmesta pääryhmästä - Aldmeri Dominionista, Ebonhart-sopimuksesta tai Duggerfall-sopimuksesta (sopimus). Yhteensä on neljä ryhmää ja ne ovat vihamielisiä toisiaan vastaan. Taistelu on valtaa imperiumissa.

Pelaajan kohdalla tapahtumat alkavat Cold Harbourin vankilan pitkän perinteen mukaan, josta sokea profeetta auttaa häntä paeta. Lisäksi MMORPG tarjoaa monenlaisia ​​mahdollisuuksia jännittävään harrastukseen: matkustaa valtavan ja värikkään pelimaailman ympäri, täyttää tehtävät, tehtävät, taistelee yhteistyössä muiden pelaajien kanssa tai suoraa taistelua heidän kanssaan PvP-areenalla.

Teoriassa tätä MMORPG: tä voidaan pelata yksin ja jopa saada hauskaa.Kuitenkin riittää, että otat ainakin yhden kumppanin kanssasi, ja peli paljastaa uusia näyttökertoja. Tulee olemaan vähemmän ikävystymistä, koska kiihtyvien hirviöiden kiihtyminen kiihtyy, on paljon helpompi tuhota vihollinen jopa viisi tasoa vanhemmaksi, varsinkin kun jotkut pomot eivät yksinään voi tappaa. Lisäksi vain tiimissä voi hallita kunnolla vankiloita ja hallita ankkuriportteja, joiden kautta kaikki ei-toivotut "elävät olennot" tulevat Nirniin.

arvokkuus

  • Monialustainen;
  • hyvin tasapainoinen;
  • suuri yksityiskohtainen grafiikka;
  • kaunis ja monipuolinen pelimaailma;
  • monissa paikoissa;
  • jännittävä juoni;
  • "Native" -maailma Skyrimin ja muiden sarjan pelaajien faneille.

puutteet

  • täysin maksettu peli - rakas.

Allods Online

Luokitus: 4.6

ALLOY ONLINE.jpg

"Fantasia kahdeksan" täydentäminen sijoituksessamme on toinen MMORPG-peli tässä tyylilajissa, joka joissakin hetkissä erottuu toisistaan ​​ja on hyvin erilainen kuin edellä. Tämä on jatkoa pelisarjalle "Allods", mutta se on jo muotokuvassa MMORPG-universumissa. Ensimmäistä kertaa peli julkaistiin vuonna 2010. Tämä on täysin kotimainen kehitys - studio Nival Online osallistui sen luomiseen ja sitten Allods-tiimiin, Mail.ru Gamesin tytäryhtiöön.

Pelin silmiinpistävä piirre on sen tyyli. Tämä on fantasian, Sci-Fi: n, kosmoksen, mystikoiden järjetön yhdistelmä, ja tämä kaikki on yhteinen kierre ... Venäjän historia ja kulttuuri - tämä näkyy selvästi hahmojen, arkkitehtuurin ominaisuuksien, skenaarioiden, vuoropuhelujen ulkonäössä. Samanaikaisesti venäläiset estetiikat esiteltiin oikein ja tyylikkäästi - kotimaan studio työskenteli loppujen lopuksi pelin parissa, muuten "levittäviä karpaloita" ei voitu välttää. Mutta on myös hauskoja hetkiä, kuten arkkityyppistä keltaista rauta-Neuvostoliiton tynnyriä, jossa on merkintä "Kvass" ja punainen viisikärkinen Neuvostoliiton tähti maagisessa metsässä satuhahmojen keskellä.

Toinen pelin tyyli- ja juoniominaisuus johtuu ensimmäisestä "Allodsista". Paikat sijaitsevat erillisillä saarilla, allodeilla, jotka puolestaan ​​uivat kuin meri mystisessä ja salaperäisessä aineessa - Astral. Ensimmäisissä versioissa oli todella mahdollista siirtyä allodien välillä portaaleilla, jotka loivat suuria mageja aikaisin. MMORPG-versiossa ihmiset ovat hallinneet erityisten astralilaivojen allodien välistä matkaa.

MMORPG on mahdotonta ilman keskeistä konfliktia. Tässä hän on läsnä kahden ryhmittymän - totalitaarisen imperiumin ja vapautta rakastavan demokraattisen liigan - ristiriidassa. Kukin puoli koostuu kolmesta liittoutuneesta rodusta ryhmässä: Kenian kansa, gibberling ja haltiat edustavat liigaa; Hadagan-ihmiset, orkat ja Risen (Zem-ihmiset) - Empire. Pelaaja joutuu valitsemaan konfliktin puolen ja ryhmän sisällä olevan rodun hänen luonteensa puolesta. Tämän jälkeen hänellä on jännittäviä matkoja pelimaailman ympärille, taisteluihin, tehtäviin, luonteen tasoittamiseen ja paljon muuta.

Keskuskonflikti ei ole ainoa Allods Online -palvelun komponentti. Tärkeä näkökohta on kulkea itse astral-aluksilla, ja ennen sitä - samojen alusten rakentaminen. Jokainen tällainen alus on monimutkainen rakenne, jossa on sekä tavallisia aseita, kuten tykkejä ja torpedoputkia, että korkean teknologian laitteita - energian suojaimia vihollisten hyökkäyksiä vastaan, sekä täysin mystisiä laitteita - astralreaktoria, astralenergian purjehdusakkuja, mana-reaktoria - vetää energiaa suoraan Astralasta ja tarjoaa koko aluksen. Tämä koko kiehtova teema alusten kanssa tulee saataville tasolta 35, ja se on todella mahdollista - alkaen 38.

arvokkuus

  • kirkas, värikäs grafiikka;
  • alkuperäinen juoni ja tyyli;
  • yhdistetty pelattavuus;
  • musiikillinen järjestely.

puutteet

  • liian pakko-donat, jota ilman on vaikea kehittää uutta merkkiä.

EVE Online

Luokitus: 4.5

EVE ONLINE.jpeg

Viimeinen sija sijoituksessamme on MMORPG: n "kuningas ja jumala" Sci-Fi-alikehyksessä avaruudessa. Tämä ei ole ainoa avaruuteen perustuva MMORPG, mutta jopa sen lähimmät kilpailijat eivät mene verrattaessa tähän peliin - eivät pelaamisen ominaisuuksiin eivätkä maailman mittakaavaan, eivätkä grafiikan laatuun eikä koko suosioon. Kehittänyt CCP Games, Islanti. Ensimmäinen versio julkaistiin vuonna 2003.

Eva sisältää monikäyttäjäkomponentin lisäksi yhdistelmää koalitioihin, yhteisten suunniteltujen avaruuslaskujen toteuttamiseen ja täyden valikoiman valmiuksia, joita täysi MMORPG antaa.

Peli tapahtuu vaihtoehtoisessa maailmankaikkeudessa kaukaisesta tulevaisuudesta, jossa tähtienväliset lennot ovat tavanomainen normi, ja puhdas kapitalismi hallitsee yhteiskunnan rakenteessa. Hyvin korkealaatuinen projektio todellisesta maailmastamme virtuaaliin, jossa kaikki ihmisen tekijän vaikutusten erityispiirteet periytyvät tapahtumien kulkuun. Täällä, kuten todellisessa elämässä, kaikki riippuu sinusta, kyvyistäsi, ahkeruudesta, lahjakkuudesta ja osallistumisesta - pelin talous on äärimmäisen herkkä kaikille, poikkeuksetta, fantastisen maailmankaikkeuden asukkaille.

Pelimaailmassa on todella valtava mittakaava - yli seitsemäntuhatta tähtijärjestelmää, joissa on yli 60 000 planeettaa. Näistä 2 000 pääkartalla ei ole näkyvissä, ja ne voidaan saavuttaa vain epävakaiden kokoonpanojen avulla avaruusaikana - niin sanotuilla "madonrei'illä". Suurin osa tähtijärjestelmistä on pelaajien käytettävissä itsensä kehittämiseen.

Tähän MMORPG-laitteeseen liittyvät havainnot pelaajalle kahdessa tilassa. Alkuperäinen näkymä on ulkopuolella, kun virtuaalikamera on sidottu soittimen kapteenin ohjaamaan avaruusalukseen. Kamera voidaan myös liittää mihin tahansa muuhun näkyvään kohteeseen. Vuonna 2016 ensimmäisen henkilön tila lisättiin.

Uutta luonnetta luodessaan pelaajalle tarjotaan mahdollisuus valita neljästä tärkeimmistä kilpailuista, jotka edustavat kaukaisen tulevaisuuden fantasiamaailman suurvaltoja. Näiden lisäksi on myös muita rotuja, mutta ne ovat fiktiota.

EVE-verkkopelaamisasiakas on maksuton, pelaajien on maksettava tilauksesta vain kerran kuukaudessa (omega-tila). Kaikki tilaajien lisäosat ovat ilmaisia. On myös ilmainen pelitila (alfa-tila), mikä tarkoittaa useita rajoituksia merkin pumppaamiseen ja laitteiden käyttöön. Kaikki tilaajat käyttävät samaa palvelinta lukuun ottamatta Kiinaa - Lähi-kuningaskunnan pelaajat käyttävät erillistä palvelinta lain edellyttämällä tavalla.

arvokkuus

  • valtava valtava pelimaailma (muiden MMORPG: iden joukossa ei ole analogeja);
  • vaikuttava realistinen grafiikka;
  • korkealaatuinen ääni ja musiikki, korostavat ilmakehän;
  • yksi parhaista (ellei parhaista) pelimaailman talouden toteutuksista;
  • pelaajien täysi toimintavapaus;
  • pelin loputtomuus (umpikuja, kun kaikki tehtävät on suoritettu ja kaikki taidot on kehitetty, ei periaatteessa ole olemassa);
  • yksi palvelin;
  • suuri yhteisö;
  • kehittäjien jatkuva pelin ja kehityksen kehittäminen.

puutteet

  • Lags - kaikkein tuskallinen paikka EVE Online.

Maailman säiliöt

Luokitus: 4.5

TANKSIDEN MAAILMA.jpg

Ja parhaiden online-MMORPG-pelien sijoittaminen kokeiluhankkeen.fi mukaan on ehdoton osuma erityisesti Neuvostoliiton asukkaille, jotka ovat samat "tanchikit", eli World of Tanks. Pelin spesifisyys jättää merkin luokitukseen siinä määrin, että monet eivät edes pidä sitä MMORPG: nä, vaan sitä kutsutaan "toimintapeliksi", "taktiseksi ampujaksi", "simulaattoriksi" ja muuksi.Mutta kaikki MMORPG: n merkit ovat edelleen olemassa, vaikka muitakin osia on läsnä, mutta ne eivät häiritse tätä tilaa. Lopulta asiantuntijamme eivät yksinkertaisesti voineet sivuuttaa tätä peliä vain siksi, että maanmiehemme olivat hulluja. Pelin kehittäjä on Valko-Venäjän yritys Wargaming.net. Ensimmäinen julkaisu vuonna 2010.

World of Tanks esiintyi toisen maailmansodan historiallisessa ympäristössä ja tyylillä. Tärkein pelikomponentti on suurten säiliöiden taistelut komentotilassa PvP: n periaatteella. Tavallinen taistelu sisältää kaksi joukkuetta, joissa kussakin on enintään 15 pelaajaa. Pelaajat voivat kommunikoida sisäisen chatin kautta. Voiton ehto on yksi kahdesta asiasta: vihollisen ja hänen laitteidensa täydellinen hävittäminen; siepata vihollisen pohja.

Peli heijasteli alussa kolmen säiliösuunnittelukoulun - Neuvostoliiton, Saksan ja Amerikan - teknisiä saavutuksia. Myöhemmin ”lajitelmaa” laajennettiin Ranskan, Italian, Japanin, Tšekkoslovakian, Puolan, Unkarin, Ison-Britannian säiliöillä. Säiliöiden ja tykistöautojen määrä satoissa. Taisteluihin voivat osallistua pelkästään todellisten säiliöiden pelianalogit, mutta myös kokeilumallit, jotka ovat vain prototyyppien muodossa tai jopa piirustuksissa paperilla. Täysi kattavuus säiliörakennuksen historiasta - 1930–1984.

Peli käyttää pelattavaa liiketoimintamallia, kun peliohjain ja pelin sisäänkäynti tarjotaan maksutta, ja voit saada paljon mahdollisuuksia jo pelin aikana rahan pelaamiseen. Pelin sisällä oleva valuutta voidaan ostaa todellisesta rahasta tai "ansaita" itse pelissä - voit aloittaa ansaitsemisen lähes ensimmäisestä minuutista syöttämällä pelin ilmaiseen säiliöön.

2018 oli WoT-merkki, joka siirtyi uudelle tasolle. Kaikki pelikartat on päivitetty laadukkaiksi HD-grafiikoiksi, skaalattu, maisemoitu. Kaikki asiakasosan grafiikka toimii nyt omalla moottorillaan.

Koska pelin ensimmäisen version julkaisu on saanut useita arvostettuja palkintoja, kriitikot ja asiantuntijat ovat lähes yksimielisiä WoT: n määrittämisestä "parhaaksi säiliön taistelujen simulaattoriksi historiassa".

arvokkuus

  • tekniikan korkea historiallinen tarkkuus;
  • onnistunut yhdistelmä eri tyylilajeja - MMORPG, taktinen ampuja, simulaattori, toiminta jne .;
  • hauska pelattavuus;
  • oikeudenmukainen vapaa-to-play ilman ilmeistä puolueellisuutta maksavia pelaajia kohtaan;
  • yksi vakavimmista palvelimista verrattuna muihin suosittuihin MMORPG-laitteisiin;
  • valtava aktiivinen eikä välinpitämätön yhteisö;
  • pelin jatkuva kehittäminen ja kaukaiset näkökulmat.

puutteet

  • tasapaino-ongelmat ovat pelin heikoin kohta.


Varoitus! Tämä luokitus on subjektiivinen, se ei ole mainonta eikä toimi oppaana. Ennen ostamista kannattaa kuulla asiantuntijan kanssa.
kommentit
Kommenttien lataaminen ...

Tuotearvostelut

Vinkkejä valintaan

Vertailu